ぷちダイアリー(たぶん本家)
最新の日記
2025-04-06 📅
ETC 🔍 🔗
しんじゃったね。
プログラムの改修が響いているというお話らしい。
ここまで大規模なトラブルは記憶にないので、システムの方々はこれから襟を正してテストするようになるだろうという期待。
いったんデカい何かが起きないと、自分たちが何を作ってるか分からないからね。おエラさんが。
Simutrans 🔍 🔗
bits_per_monthの数字を変えると時間の経過が変わるが、それと一緒に乗客スポーンの回数も増えるので、やはり総合的なゲーム難易度は変わらなさそう。
自分の場合、bits_per_month=20を23にしたので、
時間の経過は1/8になって、
乗客の湧き数は8倍になる。
…うーん。コレジャナイ感。
ちなみにChatGPT先生に聞いたところ、ゲーム内の西暦年は符号付32bitで管理されているため、理論上は西暦21億年まで遊べるものの、実際は10000年ぐらいでバグりはじめる可能性があるとのこと。
自分のセーブデータは現時点で西暦2245年なので、とりあえず問題はなさそうか。
2025-04-05 📅
夢 🔍 🔗
ポケモンの何かの催しでいろんな駅でイベントをやっている中で、
なんかやたらJR奈良駅が注目されてて、JR奈良への行き方ガイドがネットに出回っている夢。
「奈良駅はふつうには着けないからよお 近鉄は別としてなあ!」っておっさんが言ってる夢。
なにそれ。
漏洩同軸ケーブル 🔍 🔗
今日のそんなものあるんだ。
いや鉄道オタクなんだから知ってて当然なんだけど、なんと履修していなかった。
アンテナ線とかで使ってる「同軸ケーブル」。
それの中で通信してる信号を「漏洩」させる構造をしているから「漏洩同軸ケーブル」。
ケーブルから発する電波を被膜で守っているけれど、それに所々穴が開いている仕組み。
情報ダダ漏れにさせるメリットとしては、すなわちこれは事実上ひたすら横に長いアンテナになること。
たとえばトンネルでカーラジオが聴けるのは、トンネル内のどこかに、ラジオの電波を電気信号にした漏洩同軸ケーブルが張ってあって、そこから漏洩した電波を拾って聴いてるから。
新幹線に運転指令からの情報を伝えようにも、東海道新幹線開通時は携帯電話なんてものは実用化されていなかったし、駅で伝達しようにも途中駅が無さすぎて伝わらない。
そこで列車との伝達に使う無線を有線にして、それが伝わる漏洩同軸ケーブルを線路脇に敷いておくことで、どこでどれだけ高速で走っていても新幹線とやり取りができる。
という、意図的に情報ダダ漏れにしたいときに使うもの。
ここに挙げた用途では現在も漏洩同軸ケーブルが使われている。
2025-04-04 📅
2025-04-03 📅
AIに頼りながらプログラミング 🔍 🔗
できてない気がする。
仕事のプログラムを色々検索しながら書いていたけど、そういえばGeminiのことをほったらかしている。
たしかにググるのに手間取ることが多いので、こういうのは最初から自然言語でいい感じにググってくれる生成AIがいいんだろうと思う。
生成AIに聞くというのに慣れないといけないなあと思いつつ。
しかしChatGPT先生はプログラムをZIPで固めてアップロードすると全部見てくれる(よく展開にミスってるけど)が、Geminiにはそのような機能がないんだそうで。
プロジェクト全体を俯瞰して、なんか変なとこない~?って聞ける存在はまだ無い気がする。
Cursorも1ファイル単位だし。
そこは進化待ちかなぁ。
2025-04-02 📅
AIに頼りながらプログラム 🔍 🔗
相変わらず生成AIに頼りながら開発をしている。
プライベートではChatGPT Plusプランで使っている。
会社ではGeminiが使えるので使っている(組織プランなのでオプトアウトされているらしい)。
そして思ったことだが、やはりAIの作るプログラムは完璧ではない。
たとえば「負荷耐性」「外部からの攻撃耐性」といった面では、かなり粗がある。
というかロジック自体も不完全で出てくることが多い。
その都度、これだと動きませんとか、これは悪意あるパラメーターを渡したら漏洩しない?とか、適切な『ツッコミ』をかます必要がある。
『ツッコミ』をしたあとは是正してくれるんだけど。
つまり、人間が適切な『ツッコミ』をできないといけない。
このコードだと過負荷時に破綻するなとか、このコードだと悪意が入る余地があるなとか、そういうのに気づけないといけない。人間が。
現時点ではまだ、多方面から物事を考え、適切にコードレビューできる人間が使わないと、AIによるプログラムを実務に生かすのは厳しいなあと思った。
Switch2 Direct 🔍 🔗
例によって感想はここに書いていくことにする。
ふと配信の画質が4K対応しているのに気づく。Switch2も4K対応するの?
ニンダイのタイトルロゴがハデになってる。
初手マリオカートWORLD。さすがにローンチにマリカは持ってくるよね。
マリカダイレクトが4/17 22:00~。
Chatボタンが増えた。
Discordみたいなものだけど、画面キャプチャ環境がない人のプレイを見れるのは便利。
外部カメラも出るんだ。
おすそわけ通信、DSのアレだね…と思ったら、インターネットでおすそわけ対応!?
しかもおすそ分けされる側はSwitchでもいい、と。
本体1080p/120fps対応。これで本体に悩まされない。
そして(最初に書いた予想通り)外部出力4K対応。60FPS。
やったね。
やっぱりJoy-Con2はマウスなんかい!
マリオペイントが来るのかな?
NintendoSwitch2のひみつ展。はじめてのWiiみたいなポジションか。
Switchソフトに「Switch2エディション」というものも出る。
Switchソフトを持っている場合は「アップグレードパス」を別途買うと機能追加になる。
発表されているのはジャンボリー、ゼルダBotW・TotK・カービィディスカバリー・メトロイドプライム4・ポケモンレジェンズZA。
Nintendo Switch Onlineアプリは改称したうえでそのまま存続する、と。
(てっきりTodayの登場で廃止になるもんだと思ってた)
マウス操作対応の車いすバスケゲーム、ドラッグドライブ。
車いすバスケかと思ったら壁を走ってダンクしていた。ロケリかな?
ソフトメーカータイトル。
ついにエルデンリングが動くぐらいのスペックになったってことやね
スト6がついにSwitch2に上陸。スペックがえぐい。
スト6のamiiboってなんかシュール。
ホグワーツレガシーが来る。薩摩ホグワーツいうな。
オバケイドロ2がしれっと発表されている。
出たヒットマン 暗殺以外なんでもできる男いうな。
007の新作…!?
ゼルダ無双のティアキンバージョンが来た。ティアキンの前日譚にあたる物語。
SwitchOnline 追加パックにGCが登場。
風タク・ソウルキャリバー2・F-ZERO GXが発表。
ポケモンコロシアム・ポケモンXDが内定している。
めちゃくちゃ嬉しい・とても助かる。
新作チャプターを含むデルタルーン、ボダラン4も発表。
Civ7のアップグレード版も発表。
サイバーパンクも来ます これがCERO Z枠かな。
FF7Remakeの新作も登場。
もうこないからねー
ソフトメーカーのトリはフロムの新作、THE DUSKBLOODS。
エアライドの新作、カービィのエアライダー。22年ぶり新作。
桜井さんはこれのウラでYouTube編集をしていた。
最後に発表されたのはドンキーコング バナンザ。
実質DK64以来の3Dアクション。
発売日は6/5(木)
量販店で売られるのは日本語・日本国内向け本体。転売対策だろうね。
多言語版はMy Nintendo Storeでの取り扱い。
…で、おいくら?
国内版は49980円。
え、マ?
マリカ同梱して53980円。
え、マリカ4000円って言ってる?マ?
そしてMy Nintendo Store限定の多言語対応版は69980円。すごいな。
・・・・・・・・
というわけで、想像を大幅に上回る大収穫であった。
任天堂は日本一の企業だ。