ぷちダイアリー(たぶん本家)
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桜井政博さん
2025年06月24日
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桜井政博さん
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『スマブラ』『カービィ』生みの親に聞く ヒット作を生み出し続けるマネジメント
『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)』の「生みの親」、ゲームクリエイターの桜井政博さんに、ゲーム作りにおけるノウハウや、ヒット作を生み出し続けるマネジメントにつ...
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2504/18/news061.html
やっと読んだ。
ふわっとした感じのインタビューではあれど、核心ではあると思う。
ゲームに限らずうちの業界もジェネラリストって育ちにくいよなあ…
ジェネラリストに代わる何かが「当たり前」になるんだろうな