ぷちダイアリー(たぶん本家)
2025-05-10
NTT 🔍
ロゴがぜんぶ、丸い輪っかのアレになるらしい。
ドコモもそれになるらしい。
OCN運営母体のNTTコミュニケーションズも社名変更のうえ、それになるらしい。
グループ親会社って子会社の個性を消すの好きだよなあと思う。イトーヨーカドーもそうだけど。
バチコン 🔍
潮位を見てきた
なんかすごい(こなみかん)
コントローラーのABボタンの配置 🔍
イカトドンで話題になっていたので軽く調べた。
任天堂は左からBAの順。元をたどると、ゲーム&ウォッチから始まっている。
なんでゲーム&ウォッチがBAの順なのかは不明とのこと。
右ボタンのほうが押されやすかったから、という話もある。
Aが決定ボタンとして機能し始めたのはRPGブーム(ドラクエとか)以降とのこと。
その後スーパーファミコンで右から時計回りでABYXになった。
64でYXが廃止されたものの、やはり左からBAの順は踏襲。
ゲームキューブはYXの位置が動いたものの、BAに関してはBAの順。
その後、Wiiのクラシックコントローラー以降、ABYXの順はスーファミの形で固定になった。
ソニーはそれを踏まえて(おそらく任天堂に乗っかって)右を決定ボタンとした。
ソニーは左が×で右が○。右から時計回りで○×□△。
アルファベットじゃなく記号になったのは、ユニバーサルデザインとしたかったから。
一方、アーケードゲームは普通は左からABCD…と振られる。
セガのマスターシステムは、左が1/START、右が2。
(先行して日本で出たセガ マークⅢは左右に識別子は振られていなかった)
後継機にあたるセガのメガドライブは左からABC。
次ぐセガサターンは下段は左からABC、上段はXYZ。
そしてドリームキャストは一番右のキーがなくなり、右から時計回りにBAXY。
歴史的経緯によりマイクロソフトはドリームキャストと縁があり、
…というかその縁が破談になってできたのがXbox。
それゆえ、コントローラーはドリームキャストを踏襲していて、右から時計回りにBAXY。
…かくして、任天堂とソニーとXboxの差が生まれた。